전체 글 (116) 썸네일형 리스트형 Krump 역사, 문화, 행사 총 정리 안녕하세요 Loner입니다. 한가위 명절을 맞아서 Krump 댄스 영상들을 보다가, 옛날에 크럼프를 좋아했던 시절들이 떠오르기도 하고 잊혀져 가는 기억을 정리겸 포스팅을 작성하게 되었습니다. 1. 역사 https://www.youtube.com/watch?v=HagRQ4XxzCw L.A에 살던 Tight Eyez 와 Big mijo 를 필두로 크럼프를 발전시키며 문화를 만들게 되었습니다. Tight Eyez와 Big mijo 는 절친이라서 보기가 좋습니다. 크럼프가 성장해온 동네가 상당히 배경이 어두운 동네라고 하는데 자세한 백그라운드는 다루진 않겠습니다. Krump 는 Clown Dance에서 많은 영향을 받기도 했습니다. 옛날에 세계적인 크럼프댄서 Konkrete 를 WorkShop에서 본적이 있었는.. 비대면 중고거래 파라바라 안녕하세요 Loner 입니다. 비대면 중고거래에 대해서 글을 작성해보도록 하겠습니다. 요즘 트렌드는 사람들 사이에서 비대면으로 소통을 하거나 일을 이루어지는 것이 대유행 입니다. 이 트렌드의 이유는 전염병이 가장 큰 이유였지만 이미 많은 사람들이 비대면으로 충분히 일을 하거나 소통을 할수 있다는 사실을 깨닫게 되었고 이 비대면 트렌드는 꾸준히 이어지지 않을까 싶습니다. 현재 비대면 시대에서 정말 엄청난 중고거래 플랫폼을 보고 깜짝 놀라지 않을 수가 없습니다. 이 플랫폼을 접하게 된 계기는 홍대 길거리를 가다가 우연히 거대한 중고물품 자판기를 보고 이제 비대면 시대에서 효율적으로 중고거래가 가능하겠다라는 가능성을 보았습니다. 1. 파라바라 궁금증이 생겨서 이 비대면 거래 플랫폼에 대해서 조사를 했습니다. .. 데이트 장소 추천 앱 안녕하세요 Loner입니다. 정말 오랜만에 포스팅을 이어서 작성하게 되는 것 같네요 Android 개발자가 되어버린 제 삶은 개발로인해 새로운 삶을 살고 있습니다. 하고싶은 일을 진행하게 되면 관련된 많은일을 보게 되지요 어떠한 계기로 텐핑거스의 데이트 팝이라는 어플을 살펴보게 되었습니다. 이 어플을 자세히보니 생각보다 더 실용적이고 괜찮아서 블로그에 글도 적을겸 데이트 전문 앱 데이트팝에 대해 작성해보려고 합니다. 옛날부터 데이트를 해야하는 일이 생긴다면 자주 사용해온 어플리케이션 이었습니다. 옛날 부터 연애를 할 때 여자친구가 우리 오늘은 어디갈까? 라는 질문에 당황했던 적이 많습니다. 혹은 어떤 여성분과 데이트를 하기 앞서서 리드를 해야하는 상황일때 당당하게 어디갈지 말을 못하면 그것 또한 난감한 .. 피어레스 앱 (브레이브걸스) 안녕하세요 과거 댄서 였다가 현재는 안드로이드 개발자가 된 Loner입니다. 공동 개발에 참여했던 피어레스 앱에 대해 포스팅을 적어보려고 합니다. 올해 봄 쯤이었나요 그때 유투브 알고리즘으로 한 이쁜 아이돌 영상이 상단에 뜨는걸 본것 같습니다. 하지만 유투브 썸네일을 봤을 때 다른 걸그룹과 다른 간절함을 느꼈던 기억이 있네요 저는 그렇게 브레이브걸스를 만나게 됩니다. 0. 브레이브걸스 브레이브걸스는 유명 작곡가 용감한 형제가 열심히 준비한 걸그룹이었지만 출중한 실력과 이쁜 외모에도 불구하고 아쉽게도 큰 성과를 이루지 못하고 비운의 걸그룹으로 끝날뻔 했지만 기적적으로 역주행에 성공한 걸그룹 입니다. 그 역주행의 성공은 바로 브레이브걸스가 열심히 군부대 공연을 다녀왔고 거기서 엄청 열정적인 무대를 선보였던 .. 프로세스와 스레드 안녕하세요 LONER입니다. 오늘도 블로그 포스팅을 통해서 저의 지식을 정리해보도록 가겠습니다. 누군가에게 제 지식이 도움이 되길 바라며 개발자가 반드시 알아야할 기본적인 소양중 하나인 운영체제 지식을 한번 살펴보도록 하겠습니다. 오늘은 잊을만하면 등장하는 프로세스(process)와 스레드(thread)에 대해 정리해보려고 합니다. 우선 프로세스와 스레드를 알아보기 전에 메모리 구조에 대해 알아보도록 하겠습니다. 컴퓨터 프로그램이 실행되기 위해서는 당연히 프로그램이 메모리에 로드(load) 되어야합니다. 그리고 프로그램 안에서 사용할 변수들을 담을 메모리도 같이 필요합니다. 즉 운영체제는 프로그램을 실행 하기 위해서 다양한 메모리를 제공해야합니다. 이 포스팅은 프로그램이 운영체제로 부터 받는 다양한 메모.. 코틀린 알고리즘 (자료구조) 1. 재귀 안녕하세요 Loner입니다. 오늘부터 코딩의 기본 소양이라고 할 수 있는 자료구조와 알고리즘에 대해 차근히 정리해가는 포스팅을 하려고 합니다. 저는 안드로이드 개발을 위주로 하기 때문에 객체지향과 함수형 파워를 가진 멀티 패러다임 언어 코틀린을 사용해서 자료구조에 대해 차근히 정리를 해볼려고 합니다. 코틀린 알고리즘 첫번째 이야기로 자료구조 및 알고리즘을 공부하다보면 반드시 한번쯤 들어봤을 그 이름 재귀에 대해서 한번 정리를 해볼려고 합니다. 1.재귀 (Recursion)란? 재귀 호출(Recursive Call)이란 예를들어 A라는 함수가 있다고 가정했을 때, A함수 내에서 A함수를 호출해서 반복적으로 A함수를 여러번 호출하는 행위를 재귀라고 합니다. 이 재귀가 만약 A함수 내부에서 특별한 종료 조건을.. Accessibility Service 정리 안녕하세요 LONER 입니다. 오늘은 접근성 서비스를 공부하는겸 정리를 진행하려고 합니다. 제 누추한 설명보다 공식문서가 훨씬 아름답고 자세하게 상세히 나와있으니 참고하시면 좋을겁니다. 현재 영문 개발문서 읽기에 도전하고 있어서 Accessibility Service에 관한 이야기를 영문으로 읽고 한글로 정리하는 일에 도전하고 있습니다. developer.android.com/guide/topics/ui/accessibility/service?hl=ko#create 나만의 접근성 서비스 만들기 | Android 개발자 | Android Developers 접근성 서비스는 장애를 가진 사용자 또는 일시적으로 기기와 완벽하게 상호작용할 수 없는 사용자를 지원하기 위해 사용자 인터페이스를 향상하는 애플리케이션.. 소프트웨어 개발 (설계의 필요성) 안녕하세요 LONER입니다. 이미 머릿속에 코딩이 가득찬 사람이 되어버렸습니다. 저번에 포스팅 했었던 구글링 하는법에 이어서 본격적인 개발 이야기를 남겨볼려고 합니다. 기초적인 개발이야기부터 차근히 적으며, 블로그는 기초를 다져가는 용도를 사용해볼 생각입니다. 오늘은 소프트웨어 설계가 왜 필요한지에 대한 생각을 정리해서 남겨보려고 합니다. 차근히 지식을 밞아가며 소프트웨어 장인이 될때 까지 끊임없이 전진하고자 합니다. 앞으로 어떤 주제로 포스팅을 남길지는 제 임의대로 고를 생각입니다. 매번 포스팅 주제는 다르지만, 글의 지식 수준을 차근히 높혀가며 하나하나 정리를 해서 올린다는 기분으로 작성해보려 합니다. 설계가 필요한 이유? "나는 수 많은 앱을 만들었다. 수 많은 시스템을 구축했다. 그리고 이 모두를.. 이전 1 2 3 4 ··· 15 다음